約 49,305 件
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【クンドゥン】 『クンドゥン』はダライラマ14世の自伝に基づき、猊下の半生を描いた映画。 猊下の故郷の人々が、紅衛兵により虐殺されたシーン。累々と続く僧侶の死体。 人民解放軍が嗤いながら、子供に銃を持たせて親を射殺させるシーン。 銃を突きつけられて、涙ながらに毛沢東を讃える、チベット民衆。 そして、猊下を無事インド国境まで送り届け、合掌を捧げて再び戦場へと戻るカムバのチベット兵・・・ 彼らが紅衛兵に虐殺される未来の光景を幻視で見ながら、彼らに合掌を返すダライラマ猊下。 チベット解放運動を続ける為の力強い動機となります。 http //movie.goo.ne.jp/movies/PMVWKPD31422/comment.html 【Tibet Tibet】 在日コリアン3世の旅人、金森太郎こと金昇龍はビデオカメラを片手に行く先を決めない旅に出る。 路線をアジアに向け辿り着いた地、北インドのダラムサラ。 そこは地元のインド人と亡命してきたチベット人が共生する一見静かな街だった。 彼はここで、自らは望まず移住して異国で暮らす人々と出会う。 最初はインドで暮らすチベット人と在日の間に小さな共通点を見つけていた。 しかし浮かび上がってきたのは今なお続くチベット人の受難の経緯だった。 今になっても雪のヒマラヤを歩いて越えて来るチベット人亡命者の数は後を絶たない。 「彼らが命がけで守ろうとしているものは一体何なんだろう? おじいちゃんやおばあちゃんが僕に言いつづけた民族の誇りというものなんだろうか?」 混乱と衝動に突き動かされチベット人の現状を撮影し始める。この問題を少しでも多くの人に伝えたい。 その思いはチベット亡命政府にも届き、ダライラマ14世への10日間に及ぶ同行取材をも可能にした。 旅は続き、彼らが切望して止まない本当のチベット(現中華人民共和国、チベット自治区)を訪れ、 失われゆく高度な精神文化や美しいを自然をカメラに納める。 ノンフィクションロードムービー『チベットチベット』は、このふたつのチベットの狭間で 素朴に生きる人たちに焦点を合わせ、今現在も強硬に続けられている、 中国のチベット政策に疑問を投げかけるドキュメンタリーである。 http //tibettibet.jp/intoro/index.html 【ヒマラヤを越える子供たち】 1950年代に始まった中国によるチベット侵攻。1959年、インドへと亡命したダライ・ラマ法王の後を追って 10万人にのぼる難民がチベットから脱出してきました。現在もなお、毎年数百人の子供たちが親元を離れ 4,000メートル級のヒマラヤを徒歩で越え、数週間歩き続けてインドへと亡命してきます。 彼らは何故、命をかけてまで国境を越えるのでしょうか。 短編『Escape Over the Himalayas ーヒマラヤを越える子供たちー』は実際の亡命者に同行し、 その姿をとらえた感動のドキュメンタリー・フィルムです。 雪のヒマラヤを越える5人の子供を含む10人の亡命者たちと、緑ターラー菩薩に旅の安全を祈り、 彼らを命がけで導くガイドの姿を描いています。本国ドイツで2001年度の「German TV Award」に ノミネートされるなど欧州では高い評価を得ている作品です。 http //www.tsg-kiku.com/eoth/index.html
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478 名無し曰く、 sage 2006/10/07(土) 14 27 06 ID DenZTh+Z あんまり武田と上杉がウザイので最初に家臣全て処断させて、コイツラ速攻潰されるようにしといたのに何年たっても空城すら奪われず、武田にいたっては10年後きっかり関東統一しやがった。 なんか裏の贔屓あるのか? そういえば革新では烈風伝みたいに主義次第で他国に侵略しないなんてあるの? 479 名無し曰く、 sage 2006/10/07(土) 14 33 04 ID tovKOwCr 478 格付というCOMの思考に関する隠しパラがある。 482 名無し曰く、 sage 2006/10/07(土) 15 10 11 ID X5SLCzRJ 977 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 12 48 04 ID q9unnhvm 974 大名家そのもの事じゃなくて当主の武将事に違う。 S(信長、謙信、信玄、毛利元就とかメジャーな有力大名) A(大友宗麟、竜造寺、勝頼等地方の雄の大名) B(氏政、輝元当たりだったかな?見所はあるが弱小、評判が悪い2世) C(最上父とか速攻で滅ぼされるのは大抵これ、弱小の固有スキル) 新武将は推測だが能力合計で思考ランクが決まってると思う 信虎が大名のせいなのか武田が速攻で今川に滅ぼされてびっくりしたw 949 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 18 54 13 ID j6ml8vGB 改造とは関係ないけどさ、中級と上級でCPUの強さ変わる? なんどやってみても外交以外差がわからんのだが。 950 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 19 50 33 ID XUYPLCQJ 外交も、プレイヤーの外交が厳しくなるだけで、 com同士の外交が巧くなるわけではない感じだしね。 952 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 20 08 24 ID MojgsDKP 上級はcomの徴兵が頻繁で、さらに対プレイヤーシフトする戦略ををとってくる。 あとはやっぱり外交と計略の難易度ですかね。 953 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 22 45 06 ID j6ml8vGB なるほど徴兵が増えるのか。 じゃあ上級でやる方がいいかなぁ。 最近近くの勢力を強くしてマゾプレイじみたことやってるんだよね。
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【危機一髪の神君】徳川家康 【危機一髪の神君】徳川家康 【危機一髪の神君】徳川家康+ 【危機一髪の神君】徳川家康++ レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 SSR 弓兵 長弓兵 60 2,879 (7,472) 1,935 (5,023) 3,903 (10,130) 110%(11/30~12/29) - コスト 70(+) 3,724 (9,962) 2,503 (6,696) 5,049 (13,506) 116%(11/30~12/29) - 47 80(++) 4,517 (12,453) 3,036 (8,371) 6,124 (16,884) 120%(11/30~12/29) - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 伊賀者の援護 10 40 敵全体に[中]ダメージを与える スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 兵力増強[中] 15 自分の兵力が70%以下 自分と周囲の兵力を[中]回復 スキル2 攻撃強化・後[中]継承可能 15 後衛に配置 自分の攻撃力を[中]強化 スキル3 継承可能枠 プロフィール 【説明文】 三河の戦国大名で織田信長の同盟者。本能寺の変による動乱をくぐり抜け、秀吉と天下を争う実力者となっていく。 【セリフ】 SSR 「信長殿が本能寺で討たれただと!?一体、誰が敵で誰が味方なのだ!?」 SSR+ 「今は本国に戻り、情勢を見極めねば……危険だが、伊賀の山道を越えるぞ!」 SSR++ 「これから天下は大きく動く……これは我が徳川家が飛躍する好機ぞ!」 評価・備考 12月1日より追加された新武将パック 「誰が信長を殺ったのか?」から登場 兵科種類は今回から追加された「長弓兵」 超遠距離から範囲攻撃を行うことができる。 Lv80時の最大攻撃力が間違ってます。12,453です。Lv60時、Lv70時は控えてないので不明ですが。 -- 柳生 (2015-12-27 17 33 25) 修正致しました。情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2016-01-04 11 20 10) 名前 コメント
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概要 真田丸【2017/07/07】Ver.1.05 【2017/03/23】Ver.1.04 【2016/12/22】Ver.1.03 【2016/12/01】Ver.1.02 【2016/11/23】Ver.1.01 Empires【2015/09/17】Ver.1.01 4-II【2015/03/04】Ver.1.01 通常版【2014/05/08】Ver.1.02 【2014/04/07】Ver.1.01 コメント欄 概要 本作のアップデート情報。 真田丸 【2017/07/07】Ver.1.05 全機種変更内容城下町でお供と別れた際に、会話できない位置に移動してしまう不具合を修正 【2017/03/23】Ver.1.04 全機種変更内容城下町で、キャラクターが会話できない位置に移動してしまう不具合を修正 お役目「三成護衛任務」で、特定のキャラクターが移動しなくなる不具合を修正 一部の装飾品において、最高レベルの装飾品が取得できない不具合を修正 一部のイベントにおける、表示不具合を修正 一部のレイアウト情報を修正 一部のメッセージ表記を修正 【2016/12/22】Ver.1.03 PS4/PSVita変更内容徳川家康(壮年)登場時の階級が、1になってしまうことがある不具合を修正 「BGM選択」において、一部のBGMが選択できない不具合を修正 合戦シナリオ「上田城防衛戦」における、手柄の判定条件の改善 合戦シナリオ「関ヶ原の戦い」で、画面が暗転したままになる不具合を修正 一部のレイアウト情報を修正 一部のメッセージ表記を修正 PS3変更内容戦闘中の読み込み頻度を軽減 徳川家康(壮年)登場時の階級が、1になってしまうことがある不具合を修正 「BGM選択」において、一部のBGMが選択できない不具合を修正 合戦シナリオ「上田城防衛戦」における、手柄の条件判定の改善 合戦シナリオ「関ヶ原の戦い」で、画面が暗転したままになる不具合を修正 一部のイベントカメラを改善 一部のレイアウト情報を修正 一部のメッセージ表記を修正 【2016/12/01】Ver.1.02 全機種変更内容「よろず屋」の「衣装変更」に入ってから町に戻ると操作不能になる不具合を修正 既に症状が発生してしまったデータからの復帰処理も実装しています。 合戦の戦場「安土脱出」「忍城の戦い」において、特定状況で進行不能になる不具合を修正 【2016/11/23】Ver.1.01 全機種変更内容「宝物蔵」の「長期合戦ミッション一覧」に、発生条件キャラクターのアイコン表示機能を追加 クリアデータをクロスセーブした際の挙動を修正 無双最終奥義発動時、特定条件で発生する不具合を修正 イベント再生時、特定状況で発生する不具合を修正 一部のレイアウト情報を修正 一部のメッセージ表記を修正 Empires 【2015/09/17】Ver.1.01 全機種「新武将作成」に「全肖像」リセット機能を追加 クロスセーブ、クロスロードの特定状況で発生する不具合を修正 「創世演武」の勢力編集で、特定の操作によって発生する不具合を修正 新武将の画像登録で発生する不具合を修正 特定状況で敵武将の捕縛がなかったことになる不具合を修正 イベント再生時に特定状況で発生する不具合を修正 一部の政策効果を調整 一部のメッセージ表記を修正 ユーザーを変更した際に新武将の肖像が正しく表示されない不具合を修正 4-II 【2015/03/04】Ver.1.01 全機種技能「収集」を修得していた場合、敵から追加で「兵法書」が獲得できる機能を追加 「無限城(別館)」を一定ランクでクリアした際、報酬が獲得できる機能を追加 「馬呼び」操作中の軍馬の移動に関する挙動を調整 武器の付加能力「攻撃範囲」の効果値による、攻撃範囲の拡大効果を調整 「武器鍛工」で強化する武器と合成する武器に、同じ能力があった場合の能力増加値を調整 無限城で上階へ移動するロード中に、停止してしまうことがある不具合を修正 通信プレイ時、特定の合戦開始直後に進行不能になることがある不具合を修正 通信プレイ後に、各章の固定キャラクターが変更されてしまうことがある不具合を修正 特定の合戦で、「BGM変更」が機能しない不具合を修正 メッセージ表記を一部修正 通常版 【2014/05/08】Ver.1.02 PS3/PS Vita「宝物庫」の「ミッション一覧」で、ダウンロードコンテンツの合戦ミッションを確認できる機能を追加 不正なセーブデータを作成してしまう不具合を修正 「流浪演武」マップ画面で、特定の状況で停止してしまう不具合を修正 特定のタイミングでオブジェクトを破壊した際に、アイテムが複数出現してしまう不具合を修正 騎乗中の無双奥義で、攻撃力やコンボ数が正しく反映されない不具合を修正 イベントで選択肢によって正しく分岐しない不具合を修正 一部のシナリオで進行不能になってしまう不具合を修正 一部のメッセージ表記を修正 【2014/04/07】Ver.1.01 PS3版「宝物庫」の「BGM鑑賞」で、ダウンロードコンテンツのBGMを鑑賞できる機能を追加 左スティックの入力が、戦闘中に意図せず継続してしまう不具合を修正 戦闘前の幕間演出で、キャラクターや文字が表示されないことがある不具合を修正 「宝物庫」の総撃破人数と、戦闘中の撃破人数が異なっていた不具合を修正 「操作設定」で操作方法を変更した際に、正しく設定されないことがある不具合を修正 メッセージ表記を一部修正 ダウンロードコンテンツ関連の不具合を修正 PS Vita版「馬呼び」の操作を「操作設定」で変更できる機能を追加 「宝物庫」の「BGM鑑賞」で、ダウンロードコンテンツのBGMを鑑賞できる機能を追加 「流浪演武」の戦闘後、停止することがある不具合を修正 左スティックの入力が、戦闘中に意図せず継続してしまう不具合を修正 戦闘前の幕間演出で、キャラクターや文字が表示されないことがある不具合を修正 「宝物庫」の総撃破人数と、戦闘中の撃破人数が異なっていた不具合を修正 「操作設定」で操作方法を変更した際に、正しく設定されないことがある不具合を修正 メッセージ表記を一部修正 ダウンロードコンテンツ関連の不具合を修正 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 更新アイコンをタップしたら時間内に接続できないとでました。解決方法お教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-05-13 22 41 07 それはしっかりとインターネットに接続できてますか? - 名無しさん 2014-05-13 23 00 05 一度再接続するなり、再起動するなり、時間おいてためしてみて - 名無しさん 2014-05-13 23 01 43 修正したのはいいがフリーズも修正はよしろwwwwwゲームやらせる気あんのかコーエーはwwwww - 名無しさん 2014-10-01 22 14 28 Ⅱの技能書ドロップ数とか馬の挙動とか色々早く直してくれよ - 名無しさん 2015-03-03 12 59 38 技能書や馬もそうだし、後は攻撃範囲上昇の効果をもっと大きくして欲しい所だね。 - 名無しさん 2015-03-03 18 20 49 技能書ドロップ数とは? - 名無しさん 2015-03-03 22 40 51 技能書ドロップ数を絞っていたのは意図的な仕様で中古買取を防ぐための対策であった・・・なんちて~(CV くのいち) - 名無しさん 2015-03-04 13 18 27 おお、攻撃範囲広がってる。馬は若干よくなったかんじかな。それでもこっちが激しく動き回ってるといつものかんじ。 - 名無しさん 2015-03-04 12 43 33 確かに無限城・別館で兵法書貰えるようになったけど、量が微妙(疾風の間Sランクで各3冊ずつ)。もっと貰えてもいいような… - 名無しさん 2015-03-04 19 19 23 兵法書周りの改善がなされたのは好感触。 - 管理人 2015-03-04 21 36 38 ↑↑同意。3分の2貰えても良かったような・・・100%でもいいと思うけど - 名無しさん 2015-03-05 07 34 21 無印の方で流浪やってんだけどイベでみんな牢人っていってるけど浪人じゃないの? - 名無しさん 2015-03-12 13 25 41 現代では「浪人」が一般的だが、これは郷土を離れて、諸国を流浪する浮浪人のこと。「牢人」は、主家を去り封禄を失った人のこと、つまり、雇い主が戦に負けて、勤め先がなくなった「非正規身分」となった武士のこと(あるいは自ら去った)。 - 名無しさん 2015-03-12 13 30 28 要はプー太郎と言う事だよ。 - ヒィイイイ 2015-07-28 13 50 24 PS3版真田丸、Ver.1.03になって体感できるほど戦闘中の引っかかり感が減ったなあ。たまにチャージのタイミングに被ってしまい不発にされたりして気になっていたので、よかった。 - 名無しさん 2016-12-23 23 17 59 いつになったらレア武器&DLC武器強化解禁なんだ?所詮せんは三国のおまけやから、なしか。 - 名無しさん 2016-12-24 17 59 30 名前 全てのコメントを見る
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■戦国無双 SENGOKUMUSOU ■「裏技・攻略」情報 ●呂布出現 三國無雙系列中最強角色呂布會在奈落的30階出現。請大家以打帶逃的戰法應付... ●用織田信長打敗呂布的話、不知為何可以得到織田信長的Lv5武器。不過、不能夠使用呂布....可惜 ●簡単Lv.5武器入手法 難易度設定為むずかしい、在くのいちの章 4章の上田城救出戦中、選擇1p為想取得武器的武将、2P設定為くのいち開始遊戲。 接著只要在3分鐘內到達地下5階(くのいち取得Lv.5武器条件),1P便能夠取得其Lv.5武器(由1P武將親自拿取)。就算1P甚麼也沒鍛煉也不要緊(裝備較強道具便可),在到達地下5階此之前只需由くのいち趕路和殺敵便可,之後只要等待真田幸村負傷便成了。用此方法就算只有一人也可輕易取得Lv.5武器! 而版圖中也有3件武器,如果將難易度設定為地獄,其性能隨時比Lv.5武器更佳,請大家順便拾取吧 !(忍者系角色只有2件武器) ●惟取技能方法 選擇一些能快速完成的關卡,並取得時間評價S、其他評價E。(勳功到達頂點時便不能取得技能點,故盡可能在不取得勳功的情況下賺取技能點。) 例: 在上杉謙信の章(以地獄難度、二人合作)將1P設有為想賺取技能點的角色,2P為已提升至最高能力值,並裝上第五武器和松風鞍。 劇情開始後、1P儲無雙計,而2P則拾取海津城方向某寶箱的銅鏡、無視敵人前往武田本陣(2P去好了...)解決首領,便可取得時間評價S了 ●兵糧丸簡単入手法 在新武将模式中、將角色改名為源 義経、當跳躍力130以上選擇「舞闘」、服部半蔵便出現(亂入)。建議以體力變紅→無雙亂發→逃的戰術打敗他。 ●5輪の書入手方法 在無限城の虚空中、每6的倍數的樓層便出現一次。裝備五本5輪の書便可發動「斬」屬性攻擊(即死) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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【東国無双】本多忠勝 【東国無双】本多忠勝 【東国無双】本多忠勝+ 【東国無双】本多忠勝++ 【東国無双】本多忠勝 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv 60 スキル1 攻撃強化・前[中] コスト 50 攻撃力 1519 3943 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 歩兵 防衛力 3935 10213 奥義名 烈槍・蜻蛉切 兵科種類 足軽 兵力 6644 17240 - - 消費奥義P 21 - - - - - 【東国無双】本多忠勝+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大L 70 スキル1 攻撃強化・前[中] コスト 50 攻撃力 1964 5257 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 歩兵 防衛力 5091 13618 奥義名 烈槍・蜻蛉切 兵科種類 足軽 兵力 8595 22987 - - 消費奥義P 21 - - - - - 【東国無双】本多忠勝++ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv 80 スキル1 攻撃強化・前[中] コスト 50 攻撃力 2383 6571 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能 兵科属性 歩兵 防衛力 6174 17022 奥義名 烈槍・蜻蛉切 兵科種類 足軽 兵力 10424 28734 - - 消費奥義P 21 - - - - - 奥義 奥義 烈槍・蜻蛉切消費奥義P 21 精鋭足軽隊を両翼に展開し、正面の敵を挟撃する。 正面の敵に[中]ダメージを与える スキル スキル1 攻撃強化・前[中]自分の攻撃力を強化する 発動条件:前衛に配置 効果内容:自分の攻撃力を[中]強化 スキル2 防衛増強・右[中] 継承可能自分および隣接する武将の防衛力を強化する 発動条件 右列・中央列に配置 効果内容:自分と周囲の防衛力を[中]強化 プロフィール 【紹介文】 日本一の勇士と呼ばれた徳川家の武将。生涯五十七度の合戦に参加し、一度も負傷しなかったという鉄人である。 【セリフ】 SSR 「家康様に仇なす者はこの忠勝が討つ!我が名槍“蜻蛉切”の切れ味を見よ!」 SSR+ 「手柄だの武名だのに興味はない!主君を守ることこそ武士の務めよ!」 SSR++ 「主君のために死すのは武士の本懐よ!百万の敵が相手だろうと恐れはせぬ!」 評価・備考 7/15より追加された新武将パック「関ヶ原~東軍の謀略~」 より登場したSSR足軽 コメント
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120 東アジア 121 中国(中華人民共和国) 「中国の国旗」 国歌 : 義勇軍行進曲作詞:田漢(1934年)、作曲:聶耳(1935年) 「中国行政区分の面積一覧」 121.2 「中華人民共和国の行政区分」 一級行政区 : 22省・5自治区・4直轄市・2特別行政区 121.31 「中華人民共和国の政治」 「中華人民共和国の最高指導者一覧」 代 姓名 統治期間 出題 1 毛沢東 1949/10/01 1976/09/09 08/12/26「F」◆KgF6wXlxQc 華国鋒 1976/10/07 2 鄧小平 1978/12/22 11/02/19「C」◆cKjplQKx.. 3 江沢民 1989/11/09 4 胡錦濤 2002/11/15 5 習近平 2012/11/15 「全国人民代表大会」 121.32 「中華人民共和国法」 Ans. 第13次五カ年計画中国(中華人民共和国)で、今年から2020年にかけて実施される「五カ年計画」は、第【 何 】次のものでしょう。16/03/13「数字特別(春)」 121.40 「中国の環境問題」121.46 「中国産食品の安全性」 123 韓国(大韓民国) ウィキポータル:朝鮮 「大韓民国の国旗」 Ans. 韓国(大韓民国) ※ 北朝鮮は+8時間30分、中国は+8時間 3択の問題です。 現在、日本と同じく「協定世界時(UTC)」+9時間を、 標準時としている東アジアの国はどこでしょう。 韓国 北朝鮮 中国 16/01/10「F」 123.2 「大韓民国の地方行政区画」 125 北朝鮮(朝鮮民主主義人民共和国) 金正日(キム・ジョンイル) 父親には「金日成」、息子には「金正恩」がおり、 2011年に死亡するまで北朝鮮(朝鮮民主主義人民共和国)の第2代最高指導者であった人物は【 誰 】でしょう。 16/02/06「如月特別」 126 モンゴル国 127 台湾(中華民国) 127.3 中華民国総統 氏名 代・人 期間 エピソード 出題 蒋介石 しょう・かいせき 初代 1人目 1948/05/20 1949/01/21 08/08/16「C」、 08/10/01「C」アナグラム「姿勢強化」、 11/03/26「C」ラスト 李宗仁 り・そうじん 代行 1949/01/21 1950/03/01 蒋介石 しょう・かいせき 初代 5代 1950/03/01 1975/04/05 厳家淦 げん・かかん 5代 2人目 1975/04/06 1978/05/20 蒋経国 しょう・けいこく 6・7代 3人目 1978/05/20 1988/01/13 李登輝 り・とうき 7~9代 4人目 1988/01/13 2000/05/20 陳水扁 ちん・すいへん 10・11代 5人目 2000/05/20 2008/05/20 馬英九 ば・えいきゅう 12・13代 6人目 2008/05/20 中台分裂後では初めて開催された「首脳会談」は、 習近平国家主席と、中華民国の[ 何 ]総統によって実施されたでしょう。 15/12/05「国際招待競走」 蔡英文 さい・えいぶん (14代 7人目) [2016/01/16-読売新聞] “台湾総統選、民進党の【 ○○○ 】主席当選…初の女性” 16/02/27「毎日杯」 128 香港 129 マカオ(澳門)
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概要 佐藤が設立した組織で主にOC(オープンチャット)で活動している。 OC主が頻繁に変わる。 旧Voom防衛軍(佐藤家)は対荒らをしていたが 現在は中立で様々な議論や話題を捌く場所となっている 今後変わる可能性は大きい 独自のUnicodeを多く保持している。 設立経緯 長きに渡る戦乱の世が続いていたリレー界隈においても、特に、その程度が甚だしかった質問箱リレーと豆知識リレーを平定した佐藤がvoom界隈への足がかりとして設立した組織である。 neoki文化大失敗(クーデター未遂) 運営方針について度々、佐藤や質箱民と対立を起こしていたneokiは組織の全権限の奪取を目論み、自身の理想を押し付けるため毛沢東の如くクーデターを起こしたが、クーデターを起こした時点で副官ですらなかったため、当然のように頓挫した。 MLa統治時代 4月下旬 Mla(羅戦会)・アベニール・ソ連の会と旧佐藤家の対立が始まる 5/30 スズヤが発作を起こしたのか急に情緒を乱し、佐藤を追放 6/25 スズヤの界隈引退に伴いVoom防衛軍全蹴り 7月上旬 Mlaが再建(非公式) 8/28 佐藤家・新天地・アメリカの会とMlaのVoom防衛軍の対立が始まる 9/8 Mla敗北 Mlaは佐藤とDMにて敗北の趣旨と完全引退に関して話した(この件については佐藤・Mla戦争参照) Voom防衛軍の主要メンバー(残党)だけが残る形となった アメリカの会からの転身 8月下旬(佐藤・Mla戦争前) 旧アメリカの会管理人であるameと旧佐藤家管理人の佐藤がDMにて結託、旧アメリカの会をVoom防衛軍として運営する事で合意した。 現在は、管理人3人体制(ame,佐藤,雷電)で運用、 現在はame,佐藤の一時的なポリ中であり、雷電が管理人を務めている 又、現在は議会構想(複数の団体で評議会を運営、選挙制で副官選別)も行っており、メンバーは通常時300+程である。 第三次Voom全蹴り騒動(アボカドの反乱) 2023年1月上旬(1/18~1/19)副管理人である「アボカド」が 「このアボカドを敵に回したことを後悔しろ アリーヴェデルチ(イタリア語で「さよならだ」という意味)」 と言い残してVoomのメンバー全員を追放しようとした。 しかしその時はすぐに通報を受け、アボカドは凍った。(1/18 18 55) (1/19 5 52)アボカドのポリシー違反が解除されてしまった。 早朝であったため人が少なく、通報できずに一人を残して全員が蹴られてしまった。 下にあるOCが荒らされた現場である。 このことを受けて、避難所が公式に制定された。 https //line.me/tl/g2/A-hoDvQRTTBs5GDuKHiGYtro0txIWGmrk_MaIA?utm_source=invitation&utm_medlum=Iink_copy%utm_campaign=defauIt オープンチャット オープンチャット「V o o m 防 衛 軍」 https //line.me/ti/g2/qTVa_7bXHFxLNcBdwAREgCvT_OUdDOVgAxioKw?utm_source=invitation utm_medium=link_copy utm_campaign=default 主要メンバー 管理人 佐藤 らいでんくん ame(edamame) 幹部 羅奈 バイデン ニア
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目次 【時事】ニュース丹羽長秀 RSS丹羽長秀 口コミ丹羽長秀 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 丹羽長秀 国吉城砦群、輪郭明確に 航空レーザーで立体地図化 北東尾根に曲輪の痕跡 歴史資料館で企画展 美浜 /福井 - 毎日新聞 「この上司の元では心休まらぬ…(秀吉談)」信長の恐怖政治が炸裂! - ニフティニュース 『文藝春秋digital』2021年12月ラインナップ|文藝春秋digital - 文藝春秋digital おすすめ時代劇映画20選 - 世界に誇る名作から新機軸コメディまで - マイナビニュース もしも明智光秀が信長の死を確信でき、秀吉を打ち倒していたら天下はどうなったのか?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「なんということでしょう!」腕利き古城リフォーマー秀吉 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 戦国武将を中心に、幕末志士や歴史作家ゆかりの温泉も紹介した、『戦国武将を癒やした温泉 名湯・隠し湯で歴史ロマンにつかる』が発売! 歴史好きはもちろん、一度は訪れたい温泉ばかりです。 - PR TIMES 【戦国こぼれ話】滋賀県は城郭の宝庫!この秋に行きたい滋賀県の城3選(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【戦国こぼれ話】織田信長の葬儀は羽柴秀吉が勝手に行ったのではなく、衝撃的な真の理由があった(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新しい戦国観、新しい時代が生んだ『信長の野望・新生』。小笠原プロデューサーインタビュー【TGS2021】 - 電撃オンライン 信長采配ズバリ! 口うるさい京都人を治めるのに田舎者の秀吉を起用 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 【戦国こぼれ話】賤ヶ岳の戦いで、なぜ柴田勝家は羽柴(豊臣)秀吉に負けたのか(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Outstanding Cayenne、『戦国RENKAズーム!』に新武将「丹羽長秀」登場! 新武将登場を記念した各種キャンペーンを開催 | gamebiz - SocialGameInfo 鶏冠井孝介「これが本当に最終章です!!」 舞台「信長の野望・大志」舞台写真&コメントが到着 - 2.5ジゲン!! 気遣いの才能が成功へと導いた秀吉の「中国大返し」 - ニフティニュース 【戦国こぼれ話】ここまで知らなかった!3人の天下人、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康の改名事情。(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「P織田信奈の野望 全国版」推し姫投票。上位5名はスマホ壁紙 - おた☆スケ 鶏冠井孝介ら出演、舞台「信長の野望・大志」最終章の延期公演が7月に - ナタリー 徳川家康と石田三成の仲介役を果たし、国宝・松江城を築く|三英傑に仕え「全国転勤」した武将とゆかりの城【堀尾吉晴編】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 【戦国こぼれ話】安土城だけではなかった。注目される小牧山城。そして、織田信長が居城とした城の数々(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本能寺の変後に明智光秀に味方した名門・若狭武田家と後瀬山城【麒麟がくる 満喫リポート】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 麒麟がくる:“仮面ライダー斬鬼”松田賢二が出演 丹羽長秀役で明日放送第43回に登場 - MANTANWEB NHK大河ドラマ「麒麟がくる」で注目!信長の造った安土城探訪の魅力(山村純也) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【「麒麟がくる」コラム】天正6年。あっちこっち転戦した明智光秀を追い掛ける(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 丹羽長秀 信長の信頼厚い二番家老「米五郎左」 本能寺に最も近い所にいたが、初動が遅れ… - iza(イザ!) 光秀×秀吉の出世争いと派閥抗争。「本能寺の変」裏側で繰り広げられた仁義なき戦い【麒麟がくる 満喫リポート】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 織田信長とその家臣たちの刀を大特集!『刀剣画報 義元左文字と織田信長の刀』12月4日(金)発売 - Dream News 文学のふるさと 清須市 「清須会議」三谷幸喜 歴史の転換期伝える舞台 秀吉天下統一への第一歩 - 中部経済新聞 ポスト織田信長を巡って大混乱。生き残りを掛けた織田家重臣たちの運命【前編】 (2020年11月25日) - エキサイトニュース 〈検証“金ヶ崎の退き口”〉信長が軍議を開いた名城・国吉城周辺には秀吉成功物語と異なる伝承があった!【麒麟がくる 満喫リポート】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 三谷幸喜の細かすぎるコダワリが光る!『清須会議』は超豪華キャストが繰り広げるどんちゃん時代劇コメディ | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 【戦国武将に学ぶ】柴田勝家~織田家きっての猛将の意外な弱点~ - オトナンサー 本能寺の変、光秀に味方して滅亡した若狭武田氏の拠点、後瀬山城登城記【「半島をゆく」越前・若狭編 4】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 織田信長も最重要視した日本海海運。古代から重要視された湊町・敦賀を歩く【「半島をゆく」越前・若狭編 2】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 斎藤義龍による上洛した信長の暗殺計画 いよいよ〈戦国〉がダイナミックに動き出す!【麒麟がくる 満喫リポート】 | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 大人気シリーズ第五弾公演 舞台「信長の野望・大志 ~最終章~ 群雄割拠 関ヶ原」 - PR TIMES NHK大河ドラマ「麒麟がくる」で話題 明智光秀が敗死しなければ「明智幕府」は誕生していたか? - ITmedia 声優の松嵜麗が入籍を報告「好きな球団が一緒」「声優としてのお仕事も今まで以上に頑張って参ります」 - 超! アニメディア 戦刻ナイトブラッド 光盟 公式ビジュアルファンブック(2020年3月16日発売予定)【ビーズログ.com】 - B s-LOG 織田家の古参ながらも「豊臣政権樹立」に貢献した丹羽長秀|歴史検証 この人物の光と影 - 日刊ゲンダイ 本能寺の変後、「清須会議」は本当にあった? 唯一の史料「川角太閤記」は信頼できるものか。戦国時代の謎と真実に迫る(7)(1/3) - JBpress 「信長の後継者は秀吉」いち早く読んだ男の決断とは | 戦国武将の危機管理 | 小和田哲男 - 毎日新聞 勝家、光秀の動向つかめず 「本能寺の変」直後に書状(写真=共同) - 日本経済新聞 「戦刻ナイトブラッド」赤澤燈扮する豊臣秀吉ら、全キャラビジュお目見え - ステージナタリー 『戦ブラ』PC版配信開始。ガルスタの表紙を飾った長秀&半兵衛のカードが手に入るガチャも登場 - 株式会社KADOKAWA 「戦刻ナイトブラッド」,描き下ろし★5(UR)丹羽長秀が獲得できるガチャを開催 - 4Gamer.net 丹羽家18代当主「信長、秀吉、家康に仕え、123万石→4万石→浪人から再び、10万石」 - dot. 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概要 無双奥義 無双秘奥義 無双最終奥義 無双奥義・皆伝 皆伝〆技一覧表情報交換掲示板 概要 無双ゲージを消費して行う、強力な攻撃。 発動中は無敵&コンボ継続&雑魚スローモーションの効果があり、敵集団の一掃や、敵武将への止め、ひいては緊急避難としても使える。 無双中は通常攻撃やチャージ攻撃等の攻撃範囲が通常時より広くなっている。 オリコンも含め攻撃速度は武器タイプ(重さ)に影響を受ける。 原則として飛び道具や衝撃波系の奥義には属性が乗らない。 無双使用中は馬の体当たりにも属性が付与される。 奥義発動時に気絶効果の衝撃波、終了時(皆伝・秘奥義の場合は〆に入る前)にダウン効果の衝撃波が自分の周囲に放たれる。また、この衝撃波には属性が乗る。発動時の衝撃波がヒットすると、必然的にその後の攻撃は空中判定になる。 奥義強化技能が武器依存のため前作と比べて弱くなったように見えるが、技能「神撃」「神流」があるとやはり強い。ただし神○系が影響するのは★a(GCコンはX)(◎Zは○)ボタン押しっぱなしの無双奥義だけ。無双中でもオリコン通常攻撃は地○系、チャージ攻撃は天○系の技能の影響を受ける。 ゲージは前作と同じく3本まで増えるが、今回は一本ずつ消費していくシステムになった。今回は技能「怒髪」が武器につくため、これが無いとその分ゲージが溜まりにくい。 無双奥義のおおよその効果時間 ゲージ減少中のみの秒数で、発動前後の見得切りや、秘奥義の追加攻撃分は含まず。 通常 高揚Lv.3 無双奥義 約3秒 約4秒 無双秘奥義 約3.5秒 約5秒 無双奥義 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンで発動し、押しっぱなしで攻撃し続ける普通の無双奥義。 ★aボタン(GCコンはX)(◎Zは○)ボタンを離し、通常の連続攻撃やチャージ攻撃を行うこともできる(所謂オリコン)。 キャラ毎に性能差があるので、どちらの方がいいかを見極めよう。 無双秘奥義 特殊な状態で発動する無双奥義。〆に追加攻撃を行う。 無双ゲージの消費が遅くなり通常の無双奥義より長く攻撃できる(時間にして2割増程度)。 体力ゲージが赤い時に発動するものと、技能の虎乱によるものとがある。 前者は紅蓮属性固定。 奥義中の属性発動率が100%となり、オリコンを含め属性が発動する可能性のある攻撃すべてに紅蓮属性が付く。 (銃撃や衝撃波など、元から発動の可能性のない攻撃には属性は付かない) 後者は武器の属性が乗る。ただし発動時と終了時の衝撃波は紅蓮属性で固定。 通常の秘奥義と異なり属性発動率は100%にはならない。 虎乱による無双秘奥義は体力ゲージが赤い時には発動しない(紅蓮属性の秘奥義が優先発動)。 無双最終奥義 無双武将か、2プレイヤーの近くにいると発動できる無双奥義。発動できる時は手が雷で結ばれる。 発動時と終了時の衝撃波が閃光属性に固定される。 奥義中の属性には影響なし。 また、体力吸収の効果の夜叉属性も付加され、奥義終了時に体力が回復する。 〆技の有無はキャラの状態による。 皆伝の条件を満たしていれば皆伝の〆が発生し、秘奥義の条件を満たしていれば秘奥義の〆が発生する。 無双奥義・皆伝 練技ゲージが最大の時に使える無双奥義。〆に武将ごとに超強力な攻撃を行う。 無双奥義・皆伝発動時は〆の前の攻撃に以下のような効果が加わる。 敵の無双奥義とぶつかっても鍔迫り合いにならず一方的に潰すことができる。 一部武将では特殊な効果が付加される。(忍者系武将の分身追加、など) 〆の攻撃はガード不能でいずれも凄まじい攻撃力と攻撃範囲を誇り、ダウン中の敵にもヒットする。 ただし、〆が発動した時にダウン状態から起き上がりかけている敵と無双発動中の敵は外してしまうので注意。 攻撃範囲には大きくわけて周囲発生型と前方発生型があり、それぞれ近距離、中距離、長距離型がある。 さらに前方発生型には直線的に発生するものと円状に発生するものがある。 中には攻撃範囲的に当て難い皆伝もあり、特に無双奥義が移動型の武将などは皆伝を空振りしやすい。 無双をオリコンにするなどして対応する必要がある。 前方直線型の皆伝は、前振りの無双奥義の段階でで左キーをニュートラル(指を外しておく)にしておくと自動追尾で当てやすくなる。 騎乗中に無双奥義を使用しても皆伝は発生せず、無双奥義・皆伝中は騎乗できない。 無双秘奥義の発動条件(体力ゲージ、虎乱)を満たしていても無双奥義・皆伝が優先して発動される。 ただし、体力ゲージが赤の状態で無双奥義・皆伝を発動すると特殊な効果が働き、 ★a(◎Zは○)ボタン押し、オリコン、〆攻撃の全てで属性発動率が100%となる。 (元から属性が発動しない攻撃では発動しない) 無双奥義・皆伝を使用すると練技ゲージが空になってしまうが、 無双(〆技含む)で多段ヒットを狙えるキャラの場合、 皆伝後コンボを切らさないように続けて無双奥義を放つことで練技ゲージを一気に溜めることも可能。 また、皆伝中は影技を使用して練技ゲージが減少しても皆伝状態は維持されるため、皆伝をぶっ放しで発動させた後、 影技でガード割→奥義を叩きこむ→皆伝で止めという鬼連携も出来る。 ▲ページトップへ 皆伝〆技一覧表 ☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 武将名 効果 HIT数 備考 真田幸村 周囲近距離に巨大火柱 7HIT 前田慶次 周囲中距離に闘気放出 9HIT 織田信長 周囲中距離に妖気衝撃波 8HIT 〆技前に特殊技1-2の効果が付加 明智光秀 前方中距離に一閃 1HIT 上杉謙信 前方長距離に巨大鉈落とし 1HIT 〆技前に特殊技の効果が付加。直線的な攻撃 お市 周囲中距離に複数の光柱回転攻撃 8HIT 攻撃判定が移動するため実際に当たるのは5~7HIT 阿国 周囲中距離に竜巻桜吹雪 8HIT くのいち 周囲中距離にクナイ乱射 n×7HIT 地上判定。〆技前まで3人に分身。攻撃判定が移動するため実際に当たるのは×4~5HIT 雑賀孫市 周囲中距離に銃乱射 4HIT 地上判定 武田信玄 周囲中距離に白色竜巻 11HIT 伊達政宗 前方中距離に飛び上がって銃撃 5HIT 地上判定。全段属性が乗らない 濃姫 前方近距離に蝶を飛ばして爆発 5HIT 服部半蔵 周囲近距離を滅多切り 1HIT 〆技前まで3人に分身 森蘭丸 前方中距離に地を這う衝撃波 3HIT 地上判定。直線的な攻撃 豊臣秀吉 前方中距離に飛び上がって竜巻噴射 9HIT 今川義元 前方中距離に爆発蹴鞠 1HIT 本多忠勝 周囲中範囲に巨大間欠泉 7HIT 稲姫 周囲中距離に矢の雨 7HIT 地上判定。特殊技2-2の効果が付加 徳川家康 前方近距離に大発破 1HIT 直線的な攻撃 石田三成 周囲に爆弾を設置し爆発 4HIT 浅井長政 前方長距離に直線状衝撃波 1HIT 直線的な攻撃 島左近 前方中距離にX字斬り 5HIT 特殊技2-2の効果が付加。直線的な攻撃 島津義弘 前方近距離に大噴火 10HIT 立花誾千代 周囲中距離に落雷 9HIT 地上判定 直江兼続 周辺中距離に光刃下降 6HIT 地上判定 ねね 周囲中距離に緑色竜巻 10HIT 〆技前まで3人に分身 風魔小太郎 周囲近距離に腕回転攻撃 12HIT 〆技前まで3人に分身 前田利家 前方近距離に乱れ斬り 12HIT 長宗我部元親 前方近距離に噴水 11HIT ☆ガラシャ 前方近距離に巨大光球 6HIT 柴田勝家 前方長距離に二本火柱 9HIT 地上判定 加藤清正 前方中距離に地を這う円形衝撃波 10HIT 黒田官兵衛 前方近距離に鬼の手落下 10HIT 地上判定。特殊技1-2の効果が付加 立花宗茂 前方中距離に十字光 1HIT 甲斐姫 周囲近距離に水柱大噴出 7HIT 北条氏康 前方近距離に爆弾投げ 1HIT 竹中半兵衛 周囲中範囲に武器ぶん回し 4HIT 毛利元就 前方中距離に矢の雨 8HIT 地上判定 ☆綾御前 周囲中距離に光柱 5HIT ☆福島正則 前方近距離に火柱 7HIT ★鷹丸 前方近距離に炎の刀気 1HIT 新武将(刀) 前方近距離に真空刃 1HIT 新武将(槍) 前方中距離に渾身の突き 1HIT 直線的な攻撃 新武将(薙刀) 周囲中範囲に大竜巻 13HIT HIT数が全キャラ中トップ 情報交換掲示板 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18 名前 コメント すべてのコメントを見る